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게이미피케이션2

청소년 봉사활동 : 역사 보드게임 만들기 교육봉사 동아리 '지실'의 도전 천안여고의 10년 역사를 자랑하는 교육 봉사 동아리 '지실'이 역사를 재미있게 배울 수 있는 보드게임을 만들어서 화제가 되고 있습니다. 이 동아리는 가입 경쟁률이 60:1일 정도로 인기가 많다고 하는데요. 교육에 관심이 많고 교육가로서 꿈을 이루려는 학생들이 지역 아동 센터 등에서 학습 지도 봉사 등을 한다고 해요. 지루한 역사 공부를 재미있게 바꾸기 학습 지도 봉사를 하면서 어려웠던 부분은 아이들에게 역사를 지도할 때였다고 해요. 역사 공부가 외울 것도 많고 지루해서 힘들어하는 아이들이 유독 많았다고 합니다. 현충일을 맞이해 군인에게 편지 보내기도 해 보고, 태극기도 그리는 등 다양한 방법으로 아이들의 흥미를 끌어보려 노력했지만, 대부분 성과를 거두지 못해서 아이들 지도.. 2020. 8. 18.
라프 코스터의 재미이론과 보드게임 다음 보드게임을 벤치마킹하기에 앞서 이 책을 먼저 소개하고 싶습니다. 게이미피케이션 개념이 이 책에 등장하는데, 보드게임을 만들거나 분석할 때 도움이 되기 때문이에요. 제가 소개할 책은 세계적으로 권위 있는 게임 개발자 중 한 명인 라프 코스터의 재미이론이라는 책인데요. 2005년에 발간되어 15년이 지난 지금까지도 꾸준히 사랑받고 있는 책입니다. 게임에 관한 시선을 확 바꿔준 책 저는 15년 전 처음 이 책을 읽고 나서 작가에게 존경한다고 이메일을 보낼 정도로 감동했었어요. 왜냐하면 게임에 관한 저의 시선을 단번에 바꿔주었기 때문입니다. 저도 어렸을 때부터 비디오 게임, 콘솔 게임, 몸으로 하는 게임 등 여러 가지를 했는데요. 게임을 즐겼음에도 불구하고 그때까지 제가 갖고 있었던 게임에 관한 이미지는 .. 2020. 6. 15.